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Arriva un nuovo Unreal Engine
Il nuovo Unreal Engine aumenta le prestazioni e offre molte interessanti funzionalità per giochi sempre più grandi e più realistici
giu 9
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Dario Maggiorini
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Arriva un nuovo Unreal Engine
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Unreal: il dilemma tra C++ e Blueprint
Unreal ci offre la possibilità di sviluppare un gioco usando C++ oppure i blueprint. Che differenza c'è? E perché è una scelta importante?
giu 2
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Dario Maggiorini
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Unreal: il dilemma tra C++ e Blueprint
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maggio 2025
GameDev news dal Computex
La settimana scorsa siamo stati al Computex di Taipei e abbiamo visto molte cose che condizioneranno lo sviluppo di videogiochi nei prossimi anni.
mag 26
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Dario Maggiorini
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La morte del supporto fisico
Parliamo di un fenomeno importante e sotto gli occhi di tutti: il progressivo abbandono dei supporti fisici per la distribuzione dei videogiochi.
mag 12
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Dario Maggiorini
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La morte del supporto fisico
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Godot, l'outsider
Oggi parliamo di Godot, un game engine open source; per farlo abbiamo intervistato Ilaria Cislaghi, VFX artist e Godot contributor
mag 5
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Dario Maggiorini
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aprile 2025
L'inizio del viaggio verso Unreal
Prima parte del nostro viaggio verso l'isola di Unreal: dove andare per poter imparare quello che ci serve
apr 28
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Dario Maggiorini
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Un nerd che ce l'ha fatta
Oggi parliamo di una storia di successo. Intervisto un mio studente che ha fatto carriera nella industry.
apr 14
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Dario Maggiorini
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Un nerd che ce l'ha fatta
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Unreal; bello e maledetto
Abbiamo deciso di fare il grande salto e portare le nostre attività su unreal. Oggi vi spieghiamo perché.
apr 7
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Dario Maggiorini
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Unreal; bello e maledetto
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marzo 2025
Supereroe Cercasi
Oggi parliamo delle dinamiche che si osservano nei processi di assunzione per gli sviluppatori, non sono in ambito gaming.
mar 31
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Dario Maggiorini
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Supereroe Cercasi
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Tragedia al day one
Perché capita così spesso che i server di gioco vadano in crisi al lancio? Non si tratta di incompetenza, ma ci sono dinamiche complesse di cui tenere…
mar 24
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Dario Maggiorini
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AI Generativa e Personaggi Non Giocanti
Questa settimana discutiamo del fatto se la AI generativa è effettivamente utile per la gestione di personaggi non giocanti all'interno di un videogioco
mar 17
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Dario Maggiorini
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AI Generativa e Personaggi Non Giocanti
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Il Mobile World Congress 2025 e il GameDev sui cellulari
Siamo stati al Mobile World Congress di Barcellona e abbiamo visto le novità per le telecomunicazioni mobili sia lato utente che operatore. Perché e…
mar 10
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Dario Maggiorini
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Il Mobile World Congress 2025 e il GameDev sui cellulari
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